Nama : Raihan Putra Adriansyah
NPM : 202146500944
Kelas : R3L
Digital Architecture and the New Elegance
(Hina Jamelle)
Dalam dua puluh tahun terakhir,
revolusi digital telah mempercepat perubahan budaya pada tingkat dan ke tingkat
yang tak tertandingi sejak Revolusi Industri. Teknologi digital memiliki
potensi untuk secara mendalam mengubah praktik dan teknik arsitektur. Sejak
awal 1990-an, arsitek perintis seperti Frank Gehry dan Greg Lynn telah
menjelajahi implikasi dari teknologi komputasi pada desain dan produksi
arsitektur. Itu eksperimen paling radikal dalam desain dan komputasi,
bagaimanapun, tetap sebagian besar diasingkan di institusi akademik dan
beberapa kantor butik. Hari ini, sebagian besar arsitek membatasi keterlibatan
mereka dengan media elektronik dengan penggunaan palet terbatas alat produksi
berbasis komputer. Perangkat lunak seperti Form Z, 3D Studio Max, dan AutoCAD
digunakan oleh banyak praktik arsitektur konvensional sebagai alat untuk
mewakili desain setelah dikembangkan atau dikandung. Aplikasi komputer seperti
CATIA dan Badak memungkinkan arsitek untuk melakukan analisis kelengkungan atau
untuk menentukan potensi tegangan lentur dan perhitungan regangan material
lebih cepat daripada di masa lalu. Itu penggabungan teknologi berbasis komputer
sebagai alat representasi dan analisis telah menyebabkan kemajuan penting bagi
disiplin. Namun arsitektur dapat dan harus melangkah lebih jauh. Saya selidiki
pendekatan lain, pendekatan yang melihat teknologi digital sebagai platform
dari mana arsitek dapat mengembangkan teknik baru, sehingga memunculkan karya
arsitektur yang inovatif dengan efek budaya yang signifikan. Inovasi bukan
hanya perubahan tetapi perubahan yang menopang efek budaya yang langgeng.
Inovasi adalah pengembangan yang orang temukan berguna atau bermakna. Untuk
menjadi inovatif, arsitek—dan karya arsitektur itu sendiri—harus menjadi lebih
responsif terhadap pengguna dan lingkungan. Dengan kata lain, mereka harus
memasukkan umpan balik dari konteks fisik dan budaya daripada hanya
mengandalkan analisis konvensional atau proses perkembangan internal. Gagasan
umpan balik berlaku untuk setiap aspek dari produksi arsitektur, mulai dari
desain hingga konstruksi. Umpan balik menyediakan sarana untuk mengevaluasi
efek arsitektur dan untuk mempromosikan transformasi lebih lanjut. Bagaimana
arsitek menghasilkan umpan balik? Di sinilah teknologi digital terkini dapat
bermain peran penting. Dengan menggunakan perangkat lunak baru dan teknologi
fabrikasi yang dibangun di mekanisme untuk menghasilkan umpan balik, arsitek
dapat mengembangkan teknik untuk menciptakan lebih banyak bentuk-bentuk
arsitektur dinamis—dinamis bukan dalam arti bahwa mereka benar-benar bergerak
tetapi karena mereka diaktifkan melalui interaksi dengan pengguna dan
konteksnya. Sejak mereka terus mengandalkan umpan balik dari peserta,
karya-karya seperti itu terbuka dan selalu mengandung potensi untuk menimbulkan
efek baru yang tidak terduga. Efek ini mungkin termasuk evolusi teknik dan teknologi baru,
menggambar arsitektur menjadi umpan balik yang lebih besar lingkaran
perkembangan teknologi dan budaya. Keanggunan baru berusaha beroperasi dalam
ranah jaringan kontemporer ini dengan memfasilitasi hubungan baru antara orang
dan bentuk arsitektur dan ruang. Ini adalah sebuah penyempurnaan dan kontrol
kompleksitas analog yang dapat menguasai desain digital. Arsitektur dapat
mengarahkan perkembangan budaya jaringan pada saat yang sama merangkulnya
dengan membuka potensi baru yang melekat dalam desain digital. Dan dengan
bekerja menentang homogenitas permukaan dan bentuk yang sering muncul dalam
modernisme akhir, dan bahkan postmodernisme awal, keanggunan baru bahkan dapat
membantu memulihkan minat publik terhadap arsitektur dan estetika ruang kota
dengan menciptakan bentuk-bentuk yang memicu sensorial tanggapan dan rasa heran
yang diperbarui. Kekayaan formal dari keanggunan baru memberikan arsitektur
dengan kemampuan untuk mengembalikan kerumitan, detail, dan keindahan pada
tatanan perkotaan, menciptakan kemungkinan arsitektur yang inovatif untuk dunia
yang berubah dengan cepat. Dari bentuk dapat timbul keanggunan. Dalam Volume 77
Desain Arsitektur, Ali Rahim dan I berpendapat untuk keanggunan yang muncul
dalam bentuk-bentuk baru desain arsitektur. Sebagai teori yang luas itu
merangkum kekayaan visual dan formal dari praktik desain digital, serta
kemungkinan bersamaan untuk keanggunan dan efisiensi material. Keanggunan
sama-sama formal alat ukur dan evaluasi. Ini membutuhkan desain berlapis-lapis
dan multidimensi kecerdasan: kemampuan desainer untuk memahami dan memanipulasi
banyak variabel. Dia membutuhkan ketangkasan organisasi, dan untuk desain untuk
menanggapi rangsangan eksogen. Tapi yang paling penting, keanggunan menekankan
sensualitas dan kemampuan arsitektur untuk mempengaruhi emosi dan sistem
sensorik proprio kita melalui keanggunan, ringan, kompleksitas, dan kecanggihan
formal. Sebagai hasil dari bentuk dan ukuran bentuk itu menempati ambigu tempat
dalam sistem desain. Ambiguitas ini penting, bagaimanapun, karena
memperkenalkan kembali akuntabilitas untuk desain. Dengan mengakui peran
penilaian dalam desain, itu tidak izinkan penulis untuk memaafkan bangunan yang
mengerikan dengan menarik logika sistem. Sebaliknya, karena evaluasi elegan
dimasukkan ke dalam sistem pemikiran, desainer lagi bertanggung jawab atas
hasil formal, fungsional, dan estetika dari keputusan mereka. Keanggunan baru
adalah metode desain lengkap yang menyempurnakan proses digital penelitian,
teknik, dan struktur menjadi kecerdasan desain yang mampu memecahkan masalah
arsitektural masalah dengan cara yang inovatif serta menghasilkan
kontribusi inovatif untuk disiplin arsitektur. Keanggunan baru muncul dari
penyempurnaan lebih lanjut dari kompleksitas menggunakan teknik digital
sekarang tersedia untuk disiplin dari industri lain, serta kemajuan dalam
perangkat lunak, fabrikasi, dan manufaktur. Mencapai keanggunan baru ini sama
sekali bukan dengan serangkaian resep. Sebagian besar yang terdepan praktik
arsitektur digital telah dikritik sebagai sekadar menekan tombol dan melihat
apa yang dimuntahkan komputer. Namun, logika deterministik, di mana A mengikuti
B dengan kebutuhan, bertentangan dengan prinsip keanggunan baru. Desain dengan
demikian dipahami baik sebagai evolusioner dan proses evaluatif, sama-sama
memperhatikan sistem yang lebih besar dan bangunan individu. Keanggunan baru
mencapai tujuannya melalui empat alat utama: diagram, teknik, struktur, dan
sistem. Setiap proyek dimulai dengan diagram. Ini diagram tidak reduktif dalam
arti "membangun diagram". Sebaliknya, mereka abstrak peta sistem
kompleks yang berfungsi sebagai kerangka kerja untuk memandu proyek.
Penggunaannya adalah keduanya investigatif, untuk memahami dan
mengartikulasikan suatu sistem, dan praktis, untuk dijadikan sebagai inspirasi
dan papan loncat untuk proses desain. Penggunaan kontingensi hak istimewa
diagram, ketergantungan, dan morfogenetik, daripada kemungkinan esensialis
untuk bentuk. Area fokus kedua adalah teknik. Teknik adalah dasar dari desain.
Tanpa kapasitas untuk mengekspresikan ide-ide dalam media umum yang dapat
diakses, desainer hilang. Namun, tidak cukup hanya mahir secara teknis.
Seseorang harus memahami bagaimana teknik dapat memandu pemikiran seseorang,
dan bagaimana teknik yang berbeda membuka proses desain ke laten kemungkinan
relativitas, gerak, dan perbedaan tak terbatas. Komputasi memiliki jurusan
konsekuensi pada praktik dan konsep dasar arsitektur. Misalnya, ini telah
mengaktifkan penggabungan gerak dan waktu ke dalam bentuk pada tingkat dasar
pemodelan digital. Teknik, kemudian, terlihat untuk memaksimalkan potensi
arsitektur untuk beradaptasi dengan kontemporer dunia gerak terus menerus,
menciptakan ruang kontinuitas topologi. Juga timbul dari perubahan teknologi
adalah kemampuan untuk mengintegrasikan bentuk dan struktur awal dalam proses
desain. Karena komputasi memungkinkan kita untuk lebih lancar memahami ide-idenya
dikemukakan oleh visioner seperti Le Ricolais, Frei Otto, dan Heinz Isler, itu
mengembangkan memahami bahwa operasi formal dan struktural adalah sinonim.
Seperti yang dikatakan Le Ricolais, seni struktur adalah "mengetahui
bagaimana dan di mana menemukan kekosongan" (Robert Le Ricolais, “Hal-Hal
Itu Sendiri Berbohong, dan Begitu Juga Citra Mereka,” 1973). Jadi keduanya
arsitektur dan rekayasa adalah seni menempatkan ruang. Tidak lagi harus
struktur semata cocok dalam bentuk. Dengan mendorong kemungkinan struktur di
awal proyek, dan dengan memanipulasi struktur dan bentuk dengan alat yang sama,
struktur dan bentuk dapat bekerja simbiosis, bukan antagonis. Pandangan
struktur ini sebagai area yang perlu dan tepat eksplorasi untuk arsitektur
tidak menolak pemisahan antara teknik dan Arsitektur. Sebaliknya, ia berusaha
untuk memperluas kolaborasi antara arsitek dan insinyur dengan memperkuat sifat
yang benar-benar umum dari tugas mereka. Faktanya, keanggunan baru terlihat
membawa wawasan dan kontribusi dari bidang teknik spesialis lainnya ke dalam
proyek sedini mungkin, dengan masing-masing sistem individu tunduk pada
kekakuan estetika yang sama dengan penjumlahan yang dihasilkan. Analogi
bangunan sebagai tubuh dengan demikian didorong ke batasnya: sintesis sampai
pada dialog estetik yang maksimal. Sistemisasi kesadaran diri adalah yang
paling penting untuk proyek yang elegan. Itu tugas pertama desainer adalah
untuk memetakan sistem di mana mereka akan beroperasi, mengidentifikasi
parameter dan variabel penting seperti kendala program, persyaratan akustik,
kondisi situs dan lingkungan, dan solusi struktural, dan menghubungkannya
dengan tekanan, gradien, dan singularitas. Bersama-sama, diagram, teknik, dan
integrasi dari bentuk, struktur, dan sistem bangunan fase pertama dari
keanggunan baru. Metode ini generasi formal dikombinasikan dengan sistem
evaluasi ketat yang memberikan umpan balik pada setiap tahap pengembangan
proyek. Sistem pertama dikemudikan oleh "mesin abstrak" dipetakan
dalam diagram. Ini menginformasikan tata letak sistem secara keseluruhan,
generasi singularitas, dan evolusi elemen dalam sistem. abstrak ini mesin
diaktualisasikan melalui penerapan teknik pemodelan dan penggabungan bentuk dan
struktur. Proses ini, yang bersifat kontingen dan evolusioner, menghasilkan
banyak individu. “Kebugaran” individu-individu ini harus dievaluasi tidak hanya
oleh endogen parameter, tetapi juga dengan kriteria estetika yang diterapkan
oleh desainer. Perancang harus memahami hubungan antara loop umpan balik internal
dan eksternal, juga bagaimana dan kapan menggunakan penilaian elegan untuk
mengontrol perkembangan desain. Dengan demikian, baik faktor internal maupun
eksternal mempengaruhi jalannya sistem, dan yang terakhir pengembangan proyek
elegan. Keanggunan baru menyatakan bahwa pertimbangan ulang bentuk dan desain
harus dilakukan dari tempat integritas filosofis dan estetika. Arsitektur pada
akhirnya bukan hanya sarana perakitan material, tetapi juga produksi budaya.
Keduanya merupakan produk dari sistem yang lebih besar nilai-nilai, serta
penggerak ide-ide baru dan bentuk ekspresi budaya. Semua bekerja di lingkungan
budaya dipengaruhi oleh lingkungan tempat lahirnya. Untungnya, ini tidak
meniadakan signifikansinya atau kemampuannya untuk pada gilirannya mengubah lingkungannya.
Sesekali, sesaat tiba ketika, melalui pertemuan perubahan teknologi, sosial,
dan intelektual, individu memiliki kesempatan untuk merevolusi baik bidang
praktik dan masyarakat mereka di besar. Ini adalah salah satu momen seperti
itu. Sama seperti kebangkitan mesin, industrialisasi, dan berbagai perubahan
teknologi dan sosial lainnya menghadirkan modernisme dengan kemampuan untuk
secara drastis mengubah lingkungan manusia, dan dengan demikian masyarakat,
perubahan yang terjadi hari ini menyajikan kesempatan yang sama untuk desainer
saat ini. Pergeseran teknologi yang mendasar baik dalam profesi maupun dalam
masyarakat luas menawarkan kesempatan pertama di hampir semua abad untuk secara
radikal mempertimbangkan kembali hubungan antara kemanusiaan dan arsitektur.
Media sosial, jaringan di mana-mana, dan penyebaran berita instan: Ini
proliferasi jaringan telah melahirkan era baru konektivitas dan meningkatkan
kemungkinan dari data yang berlebihan. Tidak pernah sebelumnya kita bisa
terhubung ke begitu banyak begitu cepat, atau mencari tahu begitu banyak dengan
mudah. Dalam banyak hal ini terus mempercepat laju kehidupan kontemporer dan
mempertinggi tuntutan yang ditempatkan orang pada ruang dan arsitektur.
Review :
Teknologi digital memiliki potensi untuk mengubah praktik
dan teknik arsitektur secara mendalam. Bab ini menyelidiki pendekatan lain,
pendekatan yang melihat teknologi digital sebagai platform dari mana arsitek
dapat mengembangkan teknik baru, sehingga memunculkan karya arsitektur yang
inovatif dengan efek budaya yang signifikan. Keanggunan baru berusaha
beroperasi dalam ranah jaringan kontemporer ini dengan memfasilitasi hubungan
baru antara orang dan bentuk dan ruang arsitektur. Kekayaan formal dari
keanggunan baru memberi arsitektur kemampuan untuk mengembalikan kerumitan,
detail, dan keindahan pada tatanan perkotaan, menciptakan kemungkinan
arsitektur inovatif untuk dunia yang berubah dengan cepat. Keanggunan baru
mencapai tujuannya melalui empat alat utama: diagram, teknik, struktur, dan
sistem. Keanggunan baru adalah metode desain lengkap yang menyempurnakan proses
digital penelitian, teknik, dan struktur menjadi kecerdasan desain yang mampu
memecahkan masalah arsitektur dengan cara inovatif serta menghasilkan
kontribusi inovatif untuk disiplin arsitektur.
Komentar
Posting Komentar